카카오게임즈는 최근 슈퍼캣이 개발한 2.5D 다중접속 역할수행 게임(MMORPG) ‘도깨비의 세계’의 라이브 시연회를 통해 정식 출시에 앞서 게임 내 경제 구조와 적용 방향을 공개하며 사용자들의 관심을 집중시켰다. 이번 시연회는 21일 발표된 바 있으며, 정식 출시 일정은 다음달 8일 오전 11시로 고지되어 기대감이 높아지고 있다.
18일 열린 이 라이브 시연회에는 박성준 슈퍼캣의 PD, 장수민 디렉터, 차명수 카카오게임즈 사업실장이 출연하여 게임을 직접 시연하고 사용자들로부터 받은 다양한 질문에 답변했다. 이를 통해 ‘도깨비의 세계’가 가진 독창적인 게임 내 경제 체계와 그 적용 방향성이 공개되었다.
이번 시연에서는 플레이어들이 필드 보스 및 레이드, 문파 관련 콘텐츠를 완료함으로써 게임 내의 주요 재화인 ‘금전’을 얻을 수 있다는 점이 강조되었다. 이 금전은 성장에 필수적인 아이템뿐만 아니라 다양한 의복과 탈것 등의 꾸미기용 아이템 구매에도 사용될 수 있으며, 게임 내 경제의 활력을 증명한다. 특히 의복과 탈것은 성장 관련 능력치를 부여받지 않아 꾸미기와 실질적인 성장 요소를 명확히 분리한 게임 디자인이라는 점을 강조하였다.
추가로, 캐스팅 모델 박지훈도 시연에 참여하여 레이드 등의 다양한 콘텐츠를 직접 체험하며 특별한 매력을 전달했다. 박지훈은 캐릭터 비주얼과 게임 내 편의성, 전투 중 실감 나는 타격감 등을 소개하며 사용자들과 직접 소통하는 방식으로 ‘도깨비의 세계’에 대한 기대를 높였다.
카카오게임즈는 게임 출시 전 준비 작업으로 22일 오후 8시부터 캐릭터명 선점을 시작할 예정이다. 첫날에는 자정까지 1~8글자 길이의 캐릭터 이름을 선점할 수 있으며, ‘해’, ‘달’, ‘별’ 등 한 글자로 이루어진 이름도 가능하다. 그 후 23일 오전 11시부터는 한 글자의 캐릭터 이름을 제외한 2~8글자 길이의 이름 선점이 가능해질 예정이다.
‘도깨비의 세계’는 네이버 웹소설과 웹툰 ‘멸귀수도전’에서 나온 IP를 기반으로 개발되고 있는 MMORPG로, 2D 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합한 하이브리드 비주얼과 한국 전통 정서가 녹아있는 세계관으로 유명하다. 게임 개발에는 ‘나 혼자만 레벨업’을 제작한 레드아이스 스튜디오도 참여하여 IP 확장에 기여하고 있다. 이러한 다양한 요소들은 ‘도깨비의 세계’가 특색 있는 게임 경험을 제공할 것으로 기대되며, 출시를 앞두고 사용자들 사이에서의 관심과 호기심이 높아지고 있다.






