올해 11월, 부산 벡스코는 게임 문화의 대대적인 집결 지점이 될 것입니다. ‘지스타 2026’은 이번에 역사적 규모로 개최되며, 전 세계 최대 게임 회사들이 한데 모여 전시장을 더욱 확장하고 있습니다. 코에이 테크모, 세가, 넷이즈게임즈, CD 프로젝트 레드 등 글로벌 게임 거물들은 이번 출품을 통해 최신 신작과 혁신적인 콘텐츠를 선보이겠습니다. 지스타조직위는 29일, 주요 출품 작품 및 핵심 콘텐츠에 대한 자세한 정보를 공개하며 이번 축제의 규모와 중요성을 더욱 부각시켰습니다.
전통적으로 제1전시장은 대형 게임회사들이 주도적인 역할을 했으나, 지스타 2026은 새로운 전개를 보여주고 있습니다. 메인 스폰서 크랙 등의 참가자들과 함께, 이번 축제는 제2전시장을 신설하며 글로벌 신작과 인디 게임, e스포츠를 아우르는 다양한 경험을 제공할 예정입니다. 특히 1층에 위치한 ‘지스타 글로벌 게임 쇼케이스’는 해외 주요 게임 회사들의 대작들을 집중 배치함으로써 관람객들에게 무궁무진한 경험을 선사하겠습니다.
코에이 테크모 게임스는 ‘와룡 2: 윙스 오브 엠버’, ‘카리아의 아틀리에 ~밤의 왕국과 추억의 이정표~’, ‘인왕 3’을 선보이며 최신 기술력을 발휘할 예정입니다. 세가는 ‘토탈워: 워해머 40,000’을 국내 최초로 공개하고 ‘크레이지 택시: 월드 투어’, ‘풋볼 매니저 27’의 시연도 계획하고 있습니다. 넷이즈게임즈는 제1전시장에서 선보인 ‘렘넌트의 바다’에 이어 제2전시장에도 전용 공간을 마련해 ‘원스 휴먼’과 ‘연운’을 출품할 예정입니다.
CD 프로젝트 레드는 ‘더 위쳐 3: 와일드 헌트’와 ‘사이버펑크 2077’ 체험 공간을 구성하며, 한국어 음성 버전으로의 대화가 가능한 ‘더 위쳐 3: 와일드 헌트 – 송즈 오브 더 패스트’를 포함한 다양한 콘텐츠를 제공할 예정입니다. 이러한 혁신적인 전시는 지스타 2026이 단순한 게임 축제를 넘어서 문화적, 기술적 경계를 확장하는 장소로 자리매김하게 만들 것입니다.
‘지스타 인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시’는 국내외 개발사 106개의 참여를 통해 전시 면적을 250부스로 확대할 예정입니다. 이 프로그램은 디볼버 디지털, 유럽게임개발자연합(EGDF), 유니티와의 협력과 스팀덱 및 디스코드의 공식 후원으로 더욱 풍성해질 것입니다.
기업 대상 관객을 위한 B2B 부분은 네트워킹 중심으로 전환될 예정이며, 아마존 애즈와 트위치가 네트워크 라운지에 참여하고 마이크로소프트는 네트워크 파티를 진행할 계획입니다. 중소·인디 개발사 및 스타트업을 위한 투자 유치 장을 마련하는 ‘G-STAR 인베스트먼트 커넥트’도 신설되어 산업 내 혁신을 촉진할 것입니다.
게임 콘퍼런스인 ‘지콘(G-CON) 2026’은 마크로스의 카와모리 쇼지, 넥슨 게임즈의 김용하 IO본부장 및 펄어비스의 안근태 실장 등을 포함한 연사진이 추가될 예정입니다. 3년 만에 벡스코 오디토리움은 e스포츠 무대로 변신하며, ‘오버워치 챔피언스 시리즈 아시아 스테이지 3 그랜드 파이널 2026’의 열창을 마련할 예정입니다.
조직위 관계자들은







